Dota2Patcher
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Структура Patches::Patterns

#include <Dota2Patcher.h>

Статические открытые данные

static const string create_interface = "4C 8B ? ? ? ? ? 4C 8B ? 4C 8B ? 4D 85 ? 74 ? 49 8B ? ? 4D 8B"
 
static const string CDOTACamera = "48 8D ? ? ? ? ? 48 8D ? ? ? ? ? 48 89 ? ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D"
 
static const string set_rendering_enabled = "0F 84 ? ? ? ? 4D 89 73"
 
static const string set_rendering_enabled_fix = "0F 84 ? ? ? ? 48 8B ? 48 85 ? 74 ? 48 8B ? 48 8B"
 
static const string visible_by_enemy = "75 ? 41 8B CE E8 ? ? ? ? 48 85 C0 74 ? 80 B8"
 

Данные класса

◆ CDOTACamera

const string Patches::Patterns::CDOTACamera = "48 8D ? ? ? ? ? 48 8D ? ? ? ? ? 48 89 ? ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D"
inlinestatic

◆ create_interface

const string Patches::Patterns::create_interface = "4C 8B ? ? ? ? ? 4C 8B ? 4C 8B ? 4D 85 ? 74 ? 49 8B ? ? 4D 8B"
inlinestatic

◆ set_rendering_enabled

const string Patches::Patterns::set_rendering_enabled = "0F 84 ? ? ? ? 4D 89 73"
inlinestatic

◆ set_rendering_enabled_fix

const string Patches::Patterns::set_rendering_enabled_fix = "0F 84 ? ? ? ? 48 8B ? 48 85 ? 74 ? 48 8B ? 48 8B"
inlinestatic

◆ visible_by_enemy

const string Patches::Patterns::visible_by_enemy = "75 ? 41 8B CE E8 ? ? ? ? 48 85 C0 74 ? 80 B8"
inlinestatic

Объявления и описания членов структуры находятся в файле: